Rocket League – Patch 1.16

Psyonix hat in den frühen Morgenstunden Patch 1.16 für Rocket League veröffentlicht. Der Download ist bislang allerdings lediglich auf PC und PS4 verfügbar. Das Update nimmt wesentliche Änderungen am Gameplay vor: So wurden insbesondere die Ballphysik verbessert und die Größen der Hitboxen einiger, eher exotischer Battle-Cars angepasst. Des Weiteren wird der vor einigen Tagen entdeckte Jump-Exploit gefixt, der abnorm hohe Sprünge ermöglichte.

Changelog zu Rocket League – Patch 1.16 (PC und PS4):

CHANGES AND UPDATES:

General

  • Improved Hitboxes for multiple vehicles to more accurately represent their models; specifically…
    • Fixed Scarab and Grog’s hitboxes, which were not long enough
    • Fixed Breakout and Hotshot’s hitboxes, which were not wide enough
    • Fixed Batmobile and Breakout’s hitboxes, which were abnormally long
    • Fixed Gizmo, Octane, Ripper, and Scarab’s hitboxes, which were too tall
    • Fixed Dominus‘ hitbox, which was not long or tall enough
  • Repaired collision issues that resulted in incorrect ball-bounce behavior in some maps.
    • Additionally, the „Wasteland“ Arena received collision improvements to eliminate inaccurate bounces
  • ESRB Rating has been lowered to „E“ from „E10+“ (this should just affect parental control settings)

BUG FIXES:

General

  • Fixed an exploit that allowed Battle-Cars to jump considerably higher than they were supposed to

Quelle:
www.pcgames.de

Rocket League – Jump-Exploit

Spieler berichten von einem Exploit in Rocket League, der extrem hohe Sprünge erlaubt und dadurch die Spielbalance zerstört. Es existiert auch ein Beweis für die Existenz des Programmfehlers in Form eines Videos. Entwickler Psyonix ist sich des Problems bewusst und arbeitet an einem Patch.

Quellen:
www.pcgames.de
www.reddit.com