Overwatch – neuste Heldin ist Orisa

Overwatch: Der neue Tank

Orisas Körper ähnelt einem Zentauren, also halb Pferd, halb Mensch – nur dass der Roboter ganz Metall ist. Neben einer Fusionskanone hat Orisa vor allem viele defensive Talente dabei. Folgende Fähigkeiten bringt der Tank mit:

  • Fusionskanone
    Orisas automatisierte Projektilkanone verursacht hohen Schaden, doch während des Abfeuerns ist ihre Bewegung verlangsamt.
  • Defensivprotokoll
    Orisa verringert erlittenen Schaden vorübergehend und kann nicht durch Effekte aufgehalten werden, die ihre Aktionen einschränken.
  • Halt!
    Orisa schleudert eine Gravitonladung, die sie manuell aktivieren kann. Die Sphäre zieht nahe Gegner an und verlangsamt sie.
  • Schutzbarriere
    Orisa wirft eine stationäre Barriere, die sie und ihre Verbündeten vor gegnerischem Feuer schützt.
  • Superbooster
    Orisa stellt einen Leistungsverstärker auf, der den verursachten Schaden von Verbündeten in ihrem Sichtbereich erhöht.

Wann Orisa auf den Live-Servern an den Start geht, ist derzeit noch nicht klar.

Quelle:
www.buffed.de

Sombras Hacks

Offensivhelden

  • Genji:
    Seine Fähigkeiten müssen vor der Aktivierung gehackt werden, um ihn zu stoppen. Ein Hack holt ihn nicht aus der Ansturm-Animation und hebt nicht seinen Ultimate auf. Während des Hacks sind zudem nur seine Fähigkeiten deaktiviert, er kann weiterhin Doppelsprünge ausführen und an Wänden hochklettern.

 

  • McCree:
    Nur sein Ultimate Revolverheld kann zwischen Aktivierung und den folgenden Schüssen unterbrochen werden. Die Rolle nach vorne wird nicht aufgehoben, die Blendgranate lässt sich nicht im Flug ausschalten.

 

  • Farah:
    Farah kann trotz des Hacks fliegen, allerdings nicht ihren Boost verwenden. Trifft der Hack während des Boosts, wird dieser nicht abgebrochen. Ihr Ultimate Trommelfeuer kann durch den Hack und ihren Ultimate EMP zuverlässig unterbrochen werden.

 

  • Reaper:
    Aus der Phantom-Form kann Reaper nicht herausgeholt werden, dafür wird der Schattenschritt-Teleport durch einen Hack unterbrochen. Sein Ultimate Totentanz lässt sich hacken und per EMP unterbrechen.

 

  • Soldier 76:
    Nach einem Hack lassen sich weder Heilung, Raketen, noch der Sprint benutzen. Allerdings kann Sombra einen Soldier-Spieler nicht aus dem Sprint herausholen, wenn der Sprint vor dem Hack aktiviert wurde. Sein Visor lässt sich nicht aufheben, weder durch einen Hack, noch durch den EMP.

 

  • Sombra:
    Eine gegnerische Sombra kann nicht aus dem Stealth herausgehackt werden, dafür lässt sich der Teleport stoppen. Beim Ultimate EMP kommt es darauf an, welcher Spieler zuerst EMP aktiviert.

 

  • Tracer:
    Tracer kann aus ihrer Zeitschleife herausgeholt werden, und selbst ihr Warp lässt sich per Hack unterbrechen. Für letztere Fähigkeit bleibt allerdings so wenig Zeit, dass ein erfolgreicher Hack eher auf Glück, statt Können, basiert. Ihr Ultimate Impulsbombe detoniert nach dem Wurf, ein Hack hilft hier nicht mehr. 

Defensivhelden

  • Bastion:
    Bastion wird durch Sombra leicht gekontert, ein Hack holt ihn aus seiner stationären Form heraus und unterbricht eine laufende Selbstreparatur. Nur sein Ultimate, die Panzer-Konfiguration, lässt sich nicht unterbrechen.

 

  • Hanzo:
    Ein gehackter Hanzo kann nicht mehr zwischen Pfeilen wechseln, allerdings lässt sich der zuvor ausgewählte Spezialpfeil noch abschießen. Der Ultimate Drachenschlag kann nach dem Abschuss nicht mehr gestoppt werden.

 

  • Junkrat:
    Ein Hack gegen Junkrat verhindert kurzzeitig das Zünden der Mine, schaltet diese allerdings nicht komplett aus. Seine Bärenfalle lässt sich nicht hacken und holt Sombra aus dem aktiven Stealth. Sein Ultimate Kamikazereifen ist nicht aufzuhalten, nachdem er gestartet wurde.

 

  • Mei:
    Keine von Meis Fähigkeiten lässt sich nach der Benutzung hacken. Die Eiswand und ihre Kryostase bleiben bestehen, der Ultimate Blizzard wird nicht abgebrochen.

 

  • Torbjörn:
    Torbjörns Turm kann gehackt werden, was ihn zeitweise lahmlegt. Torbjörns Ultimate bleibt auch nach einem Hack aktiv.

 

  • Widowmaker:
    Wenn Widowmaker ihren Greifhaken benutzt, kann sie tatsächlich gehackt werden, was die Animation unterbricht. Der Ultimate lässt sich nicht unterbrechen und zeigt auch nach einem Hack alle Feinde durch Wände an. Sombra kann durch die Stealth-Fähigkeit nur sich selbst vor der Infrasicht schützen. 

Tanks

  • D.Va:
    Ihr Boost lässt sich während der Benutzung durch einen Hack abbrechen, auch die Defensivmatrix wird abgebrochen. Ihr Ultimate kann nach Aktivierung nicht gestoppt werden, allerdings kann sich nach einem Hack keinen neuen Mech herbeirufen und ist damit ein leichtes Ziel.

 

  • Reinhardt:
    Reinhardts Ansturm kann durch einen Hack unterbrochen werden, wie auch sein Feuerschlag, solange die Animation noch läuft. Sein Schild lässt sich ebenfalls deaktivieren, der Hack geht aber nicht durch den Schild hindurch – ein Flankierungsmanöver ist also nötig. Ebenfalls deaktivierbar ist sein Ultimate während der Animation, das Fenster für einen erfolgreichen Hack ist aber minimal.

 

  • Roadhog:
    Sein Haken kann nicht gestoppt werden, dafür unterbricht ein Hack seine Selbstheilung. Auch sein Ultimate lässt sich während der Ausführung unterbrechen.

 

  • Winston:
    Sein Sprung lässt sich nicht im Flug stoppen. Sombra muss seinen Schutzschild betreten, um ihn zu hacken. Anders als bei Reinhardt deaktiviert das einen bereits aktivierten Schutzschild aber nicht. Sein Ultimate lässt sich nicht stoppen.

 

  • Zarya:
    Aktiviert sie ihren Schild, kann sie nicht gehackt werden. Benutzt sie ihren zweiten Schild auf Teammitglieder, lässt sich der geschützte Mitspieler nicht mehr hacken. Beide Schilde können über Sombras Ultimate EMP allerdings deaktiviert werden. Der Ultimate Gravitonbombe kann nach einer Zündung nicht deaktiviert werden. 

Unterstützer

  • Ana:
    Keine laufende Fähigkeit von Ana lässt sich durch einen Hack deaktivieren.

 

  • Lucio:
    Ein gehackter Lucio kann seine Auren nicht wechseln, allerdings bleibt die derzeitige Aura aktiv. Ein aktivierter Boost seiner Aura lässt sich nicht deaktivieren. Lucios Ultimate kann durch Hack nur gestoppt werden, bevor Lucio bei der Aktivierungsanimation den Boden berührt. Sombras Ultimate EMP entfernt allerdings sofort den Schild aus Lucios Ultimate von allen Gegnern.

 

  • Mercy:
    Ihr schneller Flug zu Verbündeten kann per Hack unterbrochen werden, das langsame heruntergleiten allerdings nicht. Ihre Wiederbelebung kann nur gestoppt werden, wenn Sombra den Hack schnell genug vor Abschluss der Animation schafft.

 

  • Symmetra:
    Anders als bei Torbjörn können weder ihre Türme, noch ihr Teleporter können deaktiviert werden, sobald diese aufgestellt wurden.

 

  • Zenyatta:
    Zenyattas Fähigkeiten können durch Hack und EMP nicht abgebrochen werden. Das gilt auch für seinen Ultimate.

Quelle:
www.gamestar.de

Overwatch – Werte und Fähigkeiten

Sombras Werte, Fähigkeiten und Cooldowns

Sombra ist ein offensiver Charakter mit einer Maschinenpistole und hat eine Reihe von Utility-Skills, die selbst keinen Schaden machen. Sie kann Gegner hacken und deren Fähigkeiten für kurze Zeit deaktivieren. Außerdem kann sie sich unsichtbar machen und mit einem Translocator wie in Unreal Tournament teleportieren. Zudem sieht sie sämtliche Feinde, die weniger als die Hälfte ihrer Lebenspunkte haben.

Allgemein
  • Gesundheitspunkte: 200
  • Keine Rüstung
  • Keine Schilde
  • Waffe: Maschinenpistole
  • Maximale Munition: 60
  • Die Streuung erreicht schnell ihren Maximalwert
  • Ihr Munitionsstand wird an ihrer Waffe in Hexadezimalzahlen angezeigt
Fähigkeiten
  • Passive Fähigkeit: Opportunist
  • Sombra sieht alle Gegner mit weniger als 50% ihrer Gesundheitspunkte durch Wände hindurch
  • Aktive Fähigkeit (Rechtsklick):
    Hacken
  • Deaktiviert feindliche aktive Fähigkeiten und macht Ultimate-Status und Gesundheit des gehacken Gegners sichtbar
  • Dauer: 6 Sekunden
  • Cooldown: 12 Sekunden
  • Reichweite: 9 – 10 Meter
  • Aktivierungszeit: 0.5 – 1 Sekunde
  • Hack wird abgebrochen, wenn man Schaden nimmt
  • Gegner hinter Schilden (Reinhardt, Winston) können nicht gehacked werden
  • Gehackte Healthpacks spawnen 3x schneller und können nicht vom Gegner benutzt werden. Der Effekt hält 1 Minute
  • Man kann mehr als ein Healthpack gleichzeitig hacken
  • Von feindlichen Sombras gehackte Healthpacks sind nicht hackbar
  • Das Aufnehmen eines gehackten Healthpacks läd Sombras Ult auf
  • Aktive Fähigkeit (Shift):
    Unsichtbarkeit
  • Macht Sombra unsichtbar
  • Dauer: 6 Sekunden
  • Cooldown: 6 Sekunden
  • Die Unsichtbarkeit endet, wenn man Schaden nimmt oder eine offensive Aktion ausführt
  • Hanzo’s Sonarpfeil und Widowmakers Ultimate machen Sombra wieder sichtbar
  • Mercy kann eine unsichtbare Sombra heilen. Gegner sehen den Heilstrahl von Mercy in diesem Fall nicht
  • Torbjörns Turm kann eine unsichtbare Sombra nicht anvisieren
  • Aktive Fähigkeit (E):
    Translocator
  • Wirft einen Teleporter, zu dem sich Sombra teleportieren kann
  • Dauer: 15 Sekunden
  • Cooldown: 6 Sekunden
  • Translocator ist unverwundbar
  • D.Vas Verteidigungsmatrix kann einen geworfenen Translocator zerstören
  • Ultimate (Q):
  • EMP
  • Deaktiviert die Fähigkeiten und Schilde sämtlicher Gegner im Sichtfeld
  • Zerstört sämtliche physikalischen Schilde (Reinhardt, Winston, Zarya) und sämtliche Schildpunkte des Gesundheitsbalken einschließlich des Ultimates von Lucio

Quelle:
www.gamestar.de