von KonneXberg | Okt 25, 2016
Das Update 1.4 soll viele Elemente des Online-Shooter ändern, die in der Kritik der Spieler standen. Die schiere Länge der nun veröffentlichten Patchnotes ist auf jeden Fall schon mal sehr beeindruckend. Man darf gespannt sein, wie die Community auf die Änderungen reagieren wird.
Update 1.4 – Die Patchnotes
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von KonneXberg | Okt 20, 2016
Wie der Entwickler Ubisoft Massive im Rahmen eines aktuellen »State of the Game«-Streams bekannt gegeben hat, wird das Update 1.4 für The Division am 25. Oktober 2016 veröffentlicht.
Quelle:
www.gamestar.de
von KonneXberg | Apr 11, 2016
In The Division sind zur Verwunderung vieler Spieler derzeit keine täglichen Aufgaben verfügbar. Möglicherweise handelt es sich dabei um eine Panne seitens Ubisoft, wie Berichten im Netz zu entnehmen ist. Erst ab kommenden Dienstag wird es mit der Veröffentlichung von Patch 1.1 neue Tagesaufgaben geben. Massive Entertainment sei sich des Problems bewusst, heißt es in einem Statement.
Quelle:
www.buffed.de
von KonneXberg | Apr 6, 2016
Patch-Notes für The Division v1.1 (Incursions)
NEUE FUNKTIONEN
Falcon verloren
- Falcon verloren ist ein neuer verfügbarer Einsatz im Bereich Steyvesant.
- Um diesen Einsatz zu spielen, müssen Sie Stufe 30 erreicht und den Einsatz „Generalversammlung“ abgeschlossen haben.
- Diese Begegnung ist für 4 Spieler mit hochkarätiger Ausrüstung ausgelegt.
Ausrüstungs-Sets
- Teile von Ausrüstungs-Sets können gefunden werden, indem Sie die herausforderndsten Aktivitäten in Manhattan erfüllen.
- Durch das Tragen vollständiger Ausrüstungs-Sets erhalten Sie mächtige Werteboni und Talente.
- Ausrüstungs-Sets unterschiedlicher Ausrüstungsschwerpunkte können für viele Spielstile gefunden werden. Suchen Sie das Set, das am besten zu Ihnen passt: „Autorität desTaktikers“ – erhöht die Elektronik- und Unterstützungs-Fertigkeiten“Kampfausrüstung des Stürmers“ – bietet Boni für Sturmfertigkeiten“Ruf der Wache“ – verbessert die Scharfschützen-Fertigkeiten“Weg des Nomaden“ – bietet Boni für einsame Streiter
Handel
- Objekte, die Gegner fallen lassen, können nun mit anderen Spielern gehandelt werden.
- Tauschen Sie Objekte, indem Sie sie aus Ihrem Inventar fallenlassen, damit Spieler aus der Gruppe sie aufheben können.
- Sie können Objekte nur bis zu 2 Stunden nach Erlangung an andere Spieler weitergeben.
- Die Objekte können auch nur an Spieler weitergegeben werden, die in der Gruppe waren, als das Objekt fallengelassen wurde und wenn dieser Spieler in Ihrer Gruppe ist.
Aufträge
- Aufträge werden automatisch zugewiesen, wenn Sie sich anmelden und können auf der Karte im Menü „Einsatzübersicht“ verfolgt werden
- Aufträge sind nur begrenzte Zeit verfügbar (24 Stunden bei Tagesaufträgen und 7 Tage bei Wochenaufträgen). Danach werden sie durch neue Aufträge ersetzt.
- Aufträge gibt es in unterschiedlichen Kategorien: KampfDark ZoneAnfertigung
- Die meisten Aufträge können allein erfüllt werden, allerdings wird es auch passieren, dass Sie die Hilfe anderer Agenten benötigen, um sie zu erfüllen.
Dark Zone-Nachschublieferungen
- Dark Zone-Nachschublieferungen sind ein globales Event, bei dem die Strategic Homeland Defense Agency mehrere Nachschubkisten abwirft, um den Agenten der Division zu helfen.
- Diese Nachschublieferungen werden mehrfach täglich stattfinden.
- Diese Nachschublieferungen enthalten nicht kontaminierte Ausrüstung aller Art, die direkt benutzt werden kann, ohne sie vorher bergen zu müssen.
- Diese Nachschublieferungen sind auch bei anderen Agenten und den feindlichen Fraktionen in der Dark Zone sehr beliebt. Bereiten Sie sich also auf heftigen Widerstand vor.
Ausstattungswert
- Alle Ausstattungsteile, die nicht dem Aussehen dienen, erhalten einen Ausstattungswert, wenn ihr Agent Stufe 30 ist. Je höher der Ausstattungswert des Objekts ist, desto stärker ist es.
- Der gesamte Ausstattungswert Ihres Agenten kann im Hauptmenü neben der Spielerstufe abgelesen werden. Der Ausstattungswert zeigt den Fortschritt eines Agenten an.
- Die Ausstattungswerte der anderen Agenten werden neben ihren Lebensbalken angezeigt.
- Durch die Aufwertung Ihrer Ausrüstung und die Verbesserung des Ausstattungswertes erhalten Sie Zugriff auf die gefährlichsten High-End-Herausforderungen.
- Gruppenbeobachter-Kamera Die Gruppenbeobachter-Kamera ermöglicht es Ihnen, Ihre Gruppenmitglieder bei der Arbeit zu beobachten, während Sie auf eine Wiederbelebung oder den Tod ihrer gesamten Gruppe warten.Sie können nun mit RB/LB, R1/L1 oder der Q-/E-Taste zwischen den Gruppenmitgliedern umschalten.Neue exotische Waffen Es wurden drei neue exotische Waffen hinzugefügt: Warlord: SturmgewehrValkyria: Submachine Gun(Historian: Präzisionsgewehr) Bitte beachtet, dass obwohl wir die Historian bereits ins Spiel implementiert haben, wird diese bis Update 1.2 nicht erwerbbar sein.SPIELÄNDERUNGENDie Geschütz-Fertigkeit kann keine feindlichen NPCs mehr unter Sperrfeuer nehmen, da die namhaften Gegner so zu leicht zu besiegen waren.Die Rekalibrierung der Highend Items kostet nun normale Credits anstelle von Phoenix Credits.Phoenix Credits Drops wurden für Level 31 und 32 Gegner mit Namen erhöht:Level 30: 1-3 Phoenix CreditsLevel 31: 2-4 Phoenix CreditsLevel 32: 3-5 Phoenix Credits
Dark Zone Der Händler im Kirchen Safehouse wird nun Items für Dark Zone Währung verkaufen, anstelle von Phoenix Credits.Die Ränge-Anforderung von Überlegen oder Highend Items bei Dark Zone Händlern wurde angepasst: Überlegen (Violett) Items: Rang 15 anstelle von 30High-End (Gold) Level 30 (Ausstattungswert 163): Rang 25 anstelle von 50High-End (Gold) Level 31 (Ausstattungswert 182): Rang 40 anstelle von 50Ein neues Dark Zone Bracket für Charaktere mit Ausstattungswert 160+ hinzugefügt
Herstellung
- Kosten für das Konvertieren von Materialen und der Herstellung von Highend-Items erhöht:10 Standard (Green) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 Spezialisiert (Blue) Material15 Spezialisiert (Blue) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 High-End (Gold) Material10 High-End (Gold) Materialien anstelle von 8 zur Herstellung von 1 Level 31 High-End (Gold) Item
- Der Ertrag von Zerlegen von Standard (Grün) und High-End (Gold) Items wurde angepasst:Zerlegen eines Standard (Grün) Items gibt nun 1 Standard Material anstelle von 2Zerlegen eines High-End (Gold) Items gibt nun 1 High-End Material anstelle von 2
- Neue level 31 und 32 High-End Items Blaupausen zu den Händlern hinzugefügt
- Division Tech Anforderungen von einigen Level 31 Highend Blaupausen entfernt
Benutzeroberfläche
- Die Totzonenkalibrierung für Gamepads wurde im Einstellungsmenü (für alle Plattformen) hinzugefügt.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Ein Fehler, bei dem die Waffentalente nicht aktiviert wurden, wenn der Spiele die Anfordernisse exakt erfüllte, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem der Spieler die Dark Zone an der East 43rd Street verlassen konnte, wurde behoben.
- Das Nachladen von Munitionsstreifen wird nun korrekt durch das Abschießen der Waffe unterbrochen (Präzisionsgewehr und Schrotflinten)
- Ein Fehler, bei dem eine Waffe mit angebautem Visier bei Nutzung der Funktion „Kaufen und Ausrüsten“ das Visier verlor, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem man durch die Ecke einer Deckung schießen konnte, wurde behoben.
- Zahlreiche Orte, an denen NPCs durch Wände schießen konnten, wurden angepasst.
- Ein Exploit, bei dem man die Feuerrate verschiedener Waffen ignorieren konnte, wurde behoben.
- Einige Orte, an denen man in „Queens-Tunnel-Lager“ stecken bleiben konnte, wurden angepasst.
- Einige Kollisionen wurden bearbeitet, damit man nicht mehr stecken bleibt.
- Ein Fehler, bei dem die Abschluss-Sequenzen ausgelöst wurden, bevor der Einsatz überhaupt beendet wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem der Nebeneinsatz „Wasserversorgung“ nicht aktiviert wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei der der Nebeneinsatz „Morphin-Vorräte“ nicht abgeschlossen wurde, wurde behoben.
- Spieler erhalten nicht mehr zu viel Erfahrung für den Abschluss des „Morphin-Vorräte“-Nebeneinsatzes.
- Die Stärkung „Befestigung“ kann nicht mehr mehrfach wirken, wenn mehrere Teammitglieder ihn auf die gleiche Deckung legen.
- Einige Fehler, bei denen absetzbare Fertigkeiten unter gewissen Umständen nicht aktiviert wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem die Sprachchat-Anzeige das Gruppenfenster überlagert, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem eine Gruppeneinladung über die Spielersuche nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem ein toter Teamkamerad sich in einen blauen Punkt statt in ein rotes Kreuz verwandelte, wenn die Spieler zu weit voneinander entfernt waren, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem ein Spieler das Aussehen seiner Spielfigur nicht sehen konnte, während die Outfits gewechselt wurden, wurde behoben.
- Einige BO-Elemente für die Einsatzübersicht wurden angepasst und aufgrund der schlecht angeordneten Symbole geändert.
- Die Farbe der Aussehensobjekte in den Einsatzbelohnungen wurde angepasst.
- NPCs werden den Spieler nicht länger ignorieren, während sie versuchen, andere Dinge zu bearbeiten (schärfen/entschärfen von Bomben).
- Ein Fehler, bei dem ein NPC seinen Spawn-Bereich im Einsatz „Morphin-Vorräte“ nicht verließ, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem NPCs manchmal nicht an einer Sehenswürdigkeit in der Dark Zone auftauchten, wurde behoben.
- Einige Clipping-Fehler wurden bei zahlreichen Aussehensobjekten behoben.
- Einige Tooltips wurden aktualisiert, um klarere Informationen zu liefern.
- Und viele weitere
PC-spezifische Fehler
- Es wurden neue Auflösungsskalierungs- und Beleuchtungsoptionen hinzugefügt.
- Die Unterstützung zur Meldung von Spielern wurde auf dem PC hinzugefügt. Geben Sie hierfür im Chat /report ein.
- Verbesserung der Auflösungserkennung und Umschaltung zwischen den Anzeigemodi.
- Einige Probleme mit der Kamerabewegung bei Nutzung des Tobii Eye Trackers wurden behoben.
- Das Einfrieren der Minikarte bei der Nutzung des Tobii Eye Trackers wurde behoben.
- Einige Probleme mit Logitech-Peripherie wurden behoben.
- Einige grafische Probleme bei der Nutzung zweier Monitore wurden behoben.
- Ein Fehler, bei dem man BO-Elemente aus dem sichtbaren Bereich schieben konnte, wurde behoben.
Quelle:
www.gamestar.de
von KonneXberg | Mrz 22, 2016
Highlights
- das Farmen in der Dark Zone soll verbessert werden
- Verhältnis zwischen Bestrafungen als Rogue-Agent („Abtrünniger“) zu sterben, im Vergleich zur Belohnung wurde verbessert
- Getötete Agenten in der Dark Zone droppen neu generierte Munition, Medi-Kits und Granaten, die nicht aus dem Inventar fallen gelassen werden
- Drop-Chancen in den höheren DZ-Zonen erhöht
- Level-32-Gegner haben eine erhöhte Chance, High-End-Division-Tech fallen zu lassen
- Rang-30-Kisten beinhalten indes violette statt blaue Gegenstände und bei den Schlüssel-Trühen hat man die Chance auf ein High-End-Item
- Darüber hinaus gibt es zahlreiche spezifische Bug-Fixes
Gameplay
- Named enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.
- Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.
- Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.
- Modifications to the weapon talent: Trained.
- It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
- Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
- For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
- For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
- Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission
- Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill
- Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running
- Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent
- Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house
- Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage
- Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating
- Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player
- Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)
- Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world
- Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod
Dark Zone
- Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills
- Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone
- The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)
- Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as „new“ items when moved to the players inventory
- Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory
- Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)
- Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved
- Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved
Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:Please note that due to this fix causing client stability issues, we have to remove it from this update until it can be addressed in a next one
Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits
- Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.
- Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.
- Improved Dark Zone Chests items quality:
- Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)
- Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items
- Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.
- Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.
- Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone
- Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection
- Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player
Graphics
- Fixed a few lights that did not cast global illumination
UI
- Added more information for Daily missions on the Map
- Tutorials have received some UI polish
- The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently
- The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players
- Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu
- Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing
- Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor’s inventory
- Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend
Audio
- Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic
- Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound
- Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off
- Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items
Localization
- Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese
- In-game localization bug fixes
PC
- Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements
- On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings.
- Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse
- Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations
- Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map
- Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly
- Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)
Xbox One
- Fixed a bug where players could not reconnect to the servers after suspending the game on Xbox One
- Fixed a bug on Xbox One where unblocking a player would not be reflected in-game until title reboot
PlayStation 4
- Added an option to disable the PlayStation 4 controller speaker
- Improved textures and models streaming speed
- Fixed an issue where ISAC volume could get too loud when playing with headsets
Quellen:
www.pcgameshardware.de
http://tomclancy-thedivision.ubi.com